ISTQB w pigułce
  • ISTQB w pigułce
  • AUTOR
  • PODSTAWY
    • Proces testowy
    • Testowanie a debagowanie
    • 7 zasad testowania
    • Weryfikacja i walidacja
    • Środowisko testowe a produkcyjne
    • Wymagania funkcjonalne niefunkcjonalne
  • ROLA TESTERA
    • Typy testerów
    • Tester
    • Zadania testera
      • Analiza dokumentacji
      • Tworzenie dokumentacji
      • Wykonywanie testów
      • Raportowanie incydentów
    • Nawyki skutecznego testera
    • Role w zespole testerów
    • Niezależność w testowaniu
  • PRZYPADEK TESTOWY
    • Przypadek testowy niskiego poziomu (konkretny)
    • Przypadek testowy wysokiego poziomu (logiczny)
    • Przegląd przypadku testowego
  • TYPY TESTÓW
    • Testowanie funkcjonalne
    • Testowanie niefunkcjonalne
    • Testowanie strukturalne (białoskrzynkowe)
    • Testowanie związane ze zmianami - testy regresji i retesty
    • Testowanie pielęgnacyjne
  • TECHNIKI TESTÓW
    • CZARNOSKRZYNKOWE
      • 1. Klasy równoważności
      • 2. Analiza wartości brzegowych
      • 3. Tablice decyzyjne
      • 4. Testowanie przejść między stanami
      • 5. Testowanie w oparciu o przypadki użycia
    • BIAŁOSKRZYNKOWE
      • 1. Pokrycie instrukcji
      • 2. Pokrycie decyzji
      • 3. Inne techniki oparte na strukturze
    • OPARTE NA DOŚWIADCZENIU
      • Zgadywanie błędów
      • Testowanie eksploracyjne
      • Testowanie w oparciu o listy kontrolne
  • POZIOMY TESTÓW
    • POZIOM 1. Testy modułowe (jednostkowe)
    • POZIOM 2. Testy integracyjne
    • POZIOM 3. Testy systemowe
    • POZIOM 4. Testy akceptacyjne
      • Testy Alfa, Beta
  • MODELE
    • Model wodospadowy
    • Model V – sekwencyjny.
    • Model iteracyjny / przyrostowy
  • PLANOWANIE TESTÓW
    • Kryteria wejścia - wyjścia
    • Podejścia do testów
    • Podejścia do szacowania pracochłonności testów
    • Metryki
    • Ryzyko projektowe/produktowe
    • Kierowanie testami
  • TESTY STATYCZNE
    • PRZEGLĄD
      • TYPY przeglądów
      • PODZIAŁ podstawowy
      • Przegląd formalny
      • Przegląd nieformalny
    • Analiza statyczna
    • TECHNIKI przeglądu indywidualnego
      • Listy kontrolne
  • NARZĘDZIA
    • Do zarządzania testowaniem i testami
    • Do testów statycznych
    • Do specyfikacji testów
    • Do wykonania testów oraz logowania
    • Do wydajności i monitorowania
    • Do różnych obszarów zastosowań
  • METODY WYTÓRCZE
    • METODY WYTWÓRCZE
      • Projekt - Proces - Działania rutynowe
        • Projekt
        • Dlaczego projekty upadają?
      • Etapy życia oprogramowania
      • PDCA
      • Planowanie
        • Analiza i specyfikacja wymagań
        • Planowanie projektu - metodyki KLASYCZNE
        • Planowanie projektu - metodyki ZWINNE
        • Ryzyko a niepożądane skutki
      • Narzędzia planowania - SMART - MoSCow...
        • SMART
        • Mapa myśli
        • MoSCoW
        • WSJF
        • Trójkąt celów
      • Role projektowe
        • Role projektowe – metodyki klasyczne
        • Role projektowe – SCRUM
    • AGILE - METODYKI ZWINNE
      • Manifest Agile
      • Podejście "cały zespół" i info zwrotne
      • Historyjki użytkownika
      • Planowanie wydania i iteracji
      • RETROSPEKTYWY
      • Rola i umiejętności testera w projekcie zwinnym
      • PODEJŚCIA
        • Programowanie ekstremalne (XP)
        • Test-driven development (TDD)
        • Scrum
        • Kanban
    • SCRUM
      • Szacowanie czasochłonności
    • KANBAN
  • Linki
    • e-Olak.pl
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI
    • PRAWA AUTORSKIE
      • GitHub
Powered by GitBook
On this page
  • Koordynator projektu
  • Architekt – Projektant
  • Analityk
  • Web Designer / UX designer
  • Programista
  • Tester
  • Wdrożeniowiec / Serwisant

Was this helpful?

  1. METODY WYTÓRCZE
  2. METODY WYTWÓRCZE
  3. Role projektowe

Role projektowe – metodyki klasyczne

Koordynator projektu

  • Ustalenie harmonogramu realizacji projektu z Klientem.

  • Podział zadań merytorycznych w projekcie pomiędzy poszczególne osoby.

  • Koordynacja, monitoring oraz kontrola działań związanych z realizacją projektu – kontrolowanie poziomu osiągnięcia rezultatów projektu oraz postępu finansowego w poszczególnych okresach czasu.

  • Nadzorowanie nad prowadzeniem i archiwizacją dokumentacji projektowej.

  • Współpraca z innymi członkami zespołu w zakresie realizowanych zadań i projektów

Architekt – Projektant

  • Wytwarzanie i rozwój oprogramowania.

  • Przygotowywanie założeń i tworzenie architektury systemów informatycznych.

  • Projektowanie nowych funkcjonalności oraz modyfikacja istniejących funkcjonalności oprogramowania.

  • Okresowy przegląd kodu oprogramowania.

  • Prowadzenie dokumentacji kodu oprogramowania.

  • Udzielanie informacji z zakresu funkcjonalności tworzonego oprogramowania.

  • Podnoszenie jakości oprogramowania w zakresie stabilności, wydajności i bezpieczeństwa.

  • Opracowywanie modeli systemu do projektowania makiet i graficznego interfejsu użytkownika.

  • Współpraca z innymi członkami zespołu w zakresie realizowanych zadań i projektów.

Analityk

  • Prowadzenie analizy zadań pod względem złożoności problemu i możliwości implementacji.

  • Prowadzenie analiz w zakresie wymagań funkcjonalnych i niefunkcjonalnych aplikacji komputerowych i serwisów stron WWW.

  • Opracowywanie dokumentacji projektowej – specyfikacji wymagań.

  • Dobór algorytmów dla realizacji wymagań funkcjonalnych systemów IT.

  • Ocena czynników ryzyka związanego z realizacją projektu informatycznego.

  • Ustalanie zakresu prac oraz szacowanie czasu pracy niezbędnego dla realizacji zadań.

  • Opisywanie standardów realizacji zadań w zakresie poszczególnych komponentów architektury projektowanych systemów IT.

  • Dobór narzędzi do optymalizacji poszczególnych etapów i zadań projektów.

  • Współpraca z innymi członkami zespołu w zakresie realizowanych zadań i projektów

Web Designer / UX designer

  • Realizacja projektów internetowych, w szczególności opracowywanie koncepcji oraz projektowanie makiet serwisów stron internetowych oraz elementów graficznych serwisów WWW.

  • Prototypowanie i makietowanie projektowanych rozwiązań.

  • Tworzenie nowych oraz modyfikacja istniejących projektów graficznych.

  • Tworzenie projektów graficznego interfejsu użytkownika dla aplikacji komputerowych, w tym internetowych oraz mobilnych.

  • Obsługiwanie stron internetowych, wykonywanie i umieszczanie zdjęć i grafiki, przygotowywanie zmian graficznych stron WWW i nadzorowanie wprowadzanych zmian w trakcie rozwijania stron WWW.

  • Samodzielne dobieranie zdjęć oraz elementów graficznych do projektów.

  • Współpraca z innymi członkami zespołu w zakresie realizowanych zadań i projektów

Programista

  • Przygotowywanie i analizowanie algorytmów.

  • Tworzenie i modyfikowanie kodu aplikacji w wybranym języku i środowisku programowania.

  • Implementacja kodu.

  • Opieka nad kodami źródłowymi.

  • Samodzielne prowadzenie projektów programistycznych.

  • Przygotowywanie dokumentacji technicznej aplikacji oraz instrukcji obsługi dla użytkowników.

  • Przygotowywanie aplikacji do instalacji i uruchomienia.

  • Współpraca z innymi członkami zespołu w zakresie realizowanych zadań i projektów.

Tester

  • Opracowywanie scenariuszy testowych oraz prowadzenie testów oprogramowania.

  • Testowanie kodu w celu wykrycia i usunięcia błędów oraz zapewnienia niezawodności i bezpieczeństwa aplikacji.

  • Opracowywanie dokumentacji testowej.

  • Raportowanie błędów.

  • Współpraca z innymi członkami zespołu w zakresie realizowanych zadań i projektów.

Wdrożeniowiec / Serwisant

  • Tworzenie dokumentacji związanej z procesem wdrożenia oprogramowania na rzecz klienta.

  • Przygotowanie prezentacji istniejących i projektowanych rozwiązań IT u klienta.

  • Przygotowanie analizy przedwdrożeniowej i opracowanie projektów wdrożeń.

  • Rozwiązywanie problemów klientów związanych z obsługą systemu informatycznego w trakcie wdrożenia oraz po zakończeniu wdrożenia.

  • Przeprowadzenie szkoleń dla użytkowników systemu u klienta.

  • Rozwiązywanie problemów związanych z użytkowaniem systemu przez przedstawicieli klienta.

  • Tworzenie dokumentacji technicznej (funkcjonalności, wdrożeniowej, serwisowej oraz eksploatacyjnej) oprogramowania.

PreviousRole projektoweNextRole projektowe – SCRUM

Last updated 4 years ago

Was this helpful?